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パチスロ英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATION [あ行]

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パチスロ英雄伝説空の軌跡 THE ANIMATION
英雄.gif
ニューギン

■ ボーナス 確率 ・機械割
設定 BIG確率 AT突入率 機械割
1 1/420.1 1/389.1 97.097.0%
2 1/414.8 1/378.0 98.898.8%
3 1/409.6 1/367.9 101.4101.4%
4 1/404.5 1/348.6 105.7105.7%
5 1/399.6 1/338.4 109.3109.3%
6 1/390.1 1/264.6 114.2114.2%

設定 ボーナス
1 1/399.6
2 1/394.8
3 1/390.1
4 1/385.5
5 1/381.0
6 1/372.4

■通常ステージ
 地方都市ロレント
 工房都市ツァイス
 ヴァレリア湖畔(高確示唆)
 追跡モード(前兆示唆)

通常<高確<超高確の3段階 転落契機はSINの30%

■ペナルティ 右第一停止でペナルティ 中押しOK

■ロングフリーズ 1/32768で発生・BB確定
         通常時→100Gスタート+継続率80%以上 ART中→+200G以上の上乗せ
         継続率振り分け:80%:90%=7:3


■天井について

ボーナス間1400Gハマリで天井到達

①通常時に天井到達

50~90%継続のARTに当選

②ART中に天井到達

ARTゲーム数を50~300G上乗せ

■ボーナス放出条件

①ゲーム数解除

②自力解除

③小役同時当選

■基本情報

■ボーナス概要

[BIG]

獲得枚数→平均204枚

[REG]

獲得枚数→平均54枚

■ART概要

[運命の軌跡]

・純増枚数1.4枚/G

・1セット33G+α

[英雄RUSH]

・「遊撃士チャンス」中のBAR揃い

・毎Gリプレイ以外の役で上乗せ抽選

[超英雄RUSH]

・突入時点で100G以上の上乗せ確定

・毎G50G以上の上乗せ

・ループ率約50%

・ゲーム数は最低2G保障

■よくある質問(某掲示板より引用)

Q.( ^ω^)ピュイってなんだお?
A.レア小役確定のスタート音です 完全告知機ですね

Q.( ^ω^)中段チェリー引いたのに何もおこらないお・・・
A.確率も恩恵も他機種でいう強チェリー程度です。ベルが揃ってれば確定チェリーです

Q.( ^ω^)次回予告あたらないお・・・
A.ボーナス確定!以外はお察しください。【公式】発展先を祈れ!

Q.( ^ω^)バトルで負けたけど前兆っぽいの続いてるお!
A.ARTの煽りです。当たるまで信じちゃダメです

Q.( ^ω^)何か空中戦みたいのはじまって飛び移れなかったお・・・
A.前兆終了のお知らせです・・・と見せかけて数G後に入ったりします

Q.( ^ω^)数G後に急に告知きたお!ここで聞いてて良かったお!
A.ARTおめでとうございます。準備で削られて単発0枚獲得もありますががんばって

Q.( ^ω^)このART純増詐欺だお?ふえないお?
A.ね?12枚ベルなので荒れるようです。ART突入の逆押しナビは一応右BAR狙いましたよね

Q.( ^ω^)バトル中BARが揃ったお!+1SETって出たお!50%は続くよね?
A.残念ながらすでにバトル敗北が決定していたようです。次セットは単発で終わります

Q.( ^ω^)じゃあ勝利が決定してたらどうなってたお?
A.ゲーム数が上乗せされるようです

Q.( ^ω^)遊撃士チャンス3回再始動したのに揃わなかったお・・
A.最大8回継続するらしいので、3回程度では確定になりえません

Q.( ^ω^)遊撃士チャンスでやっとBARが揃ったお・・・
A.英雄RUSHおめでとうございます。この数Gの間にもう一度BARを揃えて本当の上乗せ特化ゾーン、超英雄RUSHにいれましょう

Q.( ^ω^)英雄RUSH中に遊撃士チャンスで7揃いしたお!こっからお!
A.ボーナス確定おめでとうございます。ちなみに超英雄RUSHには入りません


■打ち方

▼通常時の打ち方

左リール枠内にBAR下のチェリーを狙い、停止した形によって消化手順が異なる。

①左リールにチェリーが停止した場合

中リール/右リールは適当打ちで消化

②左リール上段にスイカが滑ってきた場合

中リール/右リールはスイカを狙って消化

③その他

その他の停止目の場合は中リール/右リール共に適当打ちで消化する

■通常時の状態移行について

■通常時には下記の3つの状態が存在する。

①低確

②高確

③超高確

■状態移行率

[低確滞在時]
移行先 中段ベル 角チェリー スイカ
低確へ 69.5-58.5 85.9-80.4 88.9-83.4
高確へ 30-40 14-19 11-16
超高確へ 0.5-1.5 0.1-0.6 0.1-0.6
移行先 小Vベル 中段チェリー
低確へ 66.4-53.4 29.2-27
高確へ 20-25 40
超高確へ 2-4 5

[高確時]
移行先 中段ベル 角チェリー スイカ
高確へ 84.7-79.7 78.4-69.1 80.4-71.1
超高確へ 15-20 5-8 5-8
移行先 小Vベル 中段チェリー
高確へ 40-30.5 15
超高確へ 12-17 14
移行先 SIN
低確へ 30

[超高確時]
移行先 SIN
高確へ 30



■ボーナスについて

[BIG]

獲得枚数→平均204枚

[REG]

獲得枚数→平均54枚■小役との同時抽選について

レア役成立時にボーナスの同時抽選が実施される

中段ベル→0.8%

角チェリー→5.3%~6.5%

中段チェリー→30.0%

スイカ→1.3%

チャンス目→26.5%~23.8%

V字ベル→15.7%~14.5%

確定チェリー→50.0%

■ARTについて

■ART概要

[運命の軌跡]

・純増枚数1.4枚/G

・1セット33G+α

[英雄RUSH]

・「遊撃士チャンス」中のBAR揃い

・毎Gリプレイ以外の役で上乗せ抽選

[超英雄RUSH]

・突入時点で100G以上の上乗せ確定

・毎G50G以上の上乗せ

・ループ率約50%

・ゲーム数は最低2G保障



■通常時のART抽選

[低確時]
役 当選率
小Vベル 11.6%-17.6%
中段チェリー 25.8%-28%

[高確時]
役 当選率
中段ベル 0.3%
角チェリー 16.6%-22.9%
スイカ 14.6%-20.9%
小Vベル 48%-52.5%
中段チェリー 71%

[超高確]

レア役成立でART確定



■ボーナス中のART抽選について

▼BIG中

BIG中は1/344.6で赤7揃いが発生する。
BIG成立状態 赤7揃い時
通常時 ART確定
ART中 上乗せ確定(100G以上)



▼REG中

REGは成立した時点でART確定となり、消化中の成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選が実施される。
中段ベル スイカ 確定チェリー
1/3.6 1/6.0 1/65.5



▼成立役別上乗せゲーム数振り分けについて
中段ベル スイカ 確定チェリー
+10G 80% 60% -
+30G 10% 20% -
+50G 4% 8% 50%
+100G 3% 6% 25%
+200G 2% 4% 15%
+300G 1% 2% 10%





■遊撃士チャンスについて

▼ART中のレア役成立時に抽選されており、遊撃士チャンス中にBARが揃うと英雄ラッシュに突入する。

また、英雄ラッシュ中の遊撃士チャンス中にBARが揃うと超英雄ラッシュに突入となる。



■遊撃士チャンス突入抽選について
役 当選率
中段ベル 10%
角チェリー 20%
スイカ 50%
小Vベル 60%
チャンス目 70%
中段チェリー 80%



■上乗せゾーン「英雄ラッシュ」について

[>]英雄ラッシュ突入時は、シェラハザード/ティータ/クローゼの中からキャラが選択される。

各キャラごとに上乗せ性能が違う。

2G消化後のリプレイの一部で転落するまで、毎ゲーム上乗せ抽選が実施される。

[>]シェラハザード選択時

リプレイ/SIN以外で上乗せ確定
G数 中段ベル 角チェリー
+10G 70 各35
+30G 15
+50G 10 20
+100G 3.5 7
+200G 1 2
+300G 0.5 1


G数 中段チェリー 確定チェリー
+50G 50 -
+100G 25 50
+200G 15 30
+300G 10 20


G数 スイカ 小Vベル/
チャンス目
+10G 66 -
+30G - 50
+50G 20 25
+100G 11 17
+200G 2 5
+300G 1 3


G数 押し順ベル/
リプレイ(非転落時)
+10G 89.5
+30G 9
+50G 1
+100G 0.5
+200G 0.02
+300G 0.01



[SIN当選時]

上乗せ確率は28.6%
G数 振り分け
+10G 25
+30G 3
+50G 0.5
+100G 0.1
+200G 0.02
+300G 0.01



[>]ティータ選択時

上乗せは必ず50G以上確定

[中段ベル/角チェリー/スイカ]

上乗せ当選率→50%
G数 中段ベル 角チェリー/
スイカ
+50G 44 40
+100G 3 5
+200G 2 3
+300G 1 2



[中段チェリー/確定チェリー]

上乗せ当選率→100%
G数 中段チェリー 確定チェリー
+100G 70 -
+200G 20 各50
+300G 10      ↑



[小Vベル/チャンス目]

上乗せ当選率→17%
G数 振り分け
+100G 5
+200G 8
+300G 4



[押し順ベル/リプレイ(非転落時)]

上乗せ当選率→25.2%
G数 振り分け
+50G 23.5
+100G 1
+200G 0.5
+300G 0.2



[SIN]

上乗せ当選率→5.3%
G数 振り分け
+50G 4.5
+100G 0.5
+200G 0.2
+300G 0.1



[>]クローゼ選択時

毎ゲーム上乗せ確定
G数 中段ベル 角チェリー
+5G 50 40
+10G 30 35
+30G 13 18
+50G 5 5
+100G 1.3 1.3
+200G 0.5 0.5
+300G 0.2 0.2


G数 中段チェリー 確定チェリー
+50G 85 -
+100G 8 85
+200G 5 10
+300G 2 5


G数 スイカ 小Vベル/
チャンス目
+5G 80 -
+10G - 50
+30G - 25
+50G 17 15
+100G 2.3 7.5
+200G 0.5 1.5
+300G 0.2 1


G数 押し順ベル/
リプレイ(非転落時) SIN
+5G 99 99.9
+100G 1 0.1
+200G 0.02 0.02
+300G 0.01 0.01



■確率について

■通常時の小役確率
小役 確率
中段ベル 1/260
中段チェリー 1/655
確定チェリー 1/5461
設定 小Vベル 角チェリー
1 1/368 1/86
2 1/362 1/85
3 1/356    ↑
4 1/350 1/84
5 1/345 1/83
6 1/340 1/82
設定 スイカ チャンス目
1 1/72 1/482
2 1/71 1/471
3 ↑       1/462
4 ↑       1/452
5 1/70 1/443
6 ↑       1/434


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