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魂斗羅3D [か行]

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魂斗羅3D
こんとら.gif
KPE

■ ボーナス 確率 ・機械割
設定 BIG確率 AT突入率 機械割
1 1/0 1/295.2 97.6%
2 1/0 1/286.7 99.3%
3 1/0 1/275.4 101.3%
4 1/0 1/255.2 104.6%
5 1/0 1/238.9 107.8%
6 1/0 1/222.5 111.3%



■天井について

天井G数はモードによって異なる。

①通常A→999G

②通常B→640G

③天国→128G

④真天国→32G



■ボーナス放出条件

■AT当選契機

①G数解除

②レア役当選時同時抽選

③直撃
■基本情報

【ボーナス/ART性能】
▼ARTについて

[魂斗羅タイム]

・1セット40G+α

・純増枚数2.8枚/G

・G数上乗せ有り

・セット数のストックの概念はなく、当選時に~7セットが選択される



▼チャンスゾーンについて

[ゲーム数解除ゾーン]

「嵐ゾーン」→「炎ゾーン」→「魂ゾーン」の順に期待度が高くなる

期待度高 紫 どれほどのものか見せてみろ!
↑ 赤 ただでは帰さん!
↑ 緑 遊んであげよう!
↑ 黄 もてなしてやろうか!?
低 青 そこを越えられるかな!?

背景別:期待度
低 → 高
嵐 炎 魂

[自力解除ゾーン]

・「殲滅チャンス」は期待度33%以上

・1G限定の「大殲滅チャンス」は期待度50%以上

■殲滅チャンス継続G数振り分け
継続G数 10G 20G 30G
振り分け 87.5% 9.38% 3.13%
期待度 31.1% 55.3% 100%

■ランプの光り方について

継続G数は殲滅チャンスランプの光り方で期待度が変わる
継続G数 10G 20G 30G
点灯 89.8% 8.20% 2.00%
低速点滅 50.0% 37.5% 12.5%
高速点滅 - 50.0% 50.0%
消灯 - - 100%

■モード移行について

通常時のモードには下記の4種類が存在する。

①通常A

②通常B

③天国

④真天国

モード移行はAT終了時/設定変更時に抽選が行われる。
AT終了時
設定 通常A 通常B 天国 真天国
1 39.8 26.9 25.0 8.33
2 38.0 28.7
3 35.0 31.7
4 30.0 36.7
5 25.0 41.7
6 18.0 48.7
設定変更時
設定 通常A 通常B 天国 真天国
1 39.8 35.2 18.8 6.25
2 38.0 37.0
3 35.0 40.0
4 30.0 36.7 25.0 8.33
5 25.0 41.7
6 18.0 48.7



■規定G数での振り分け
モード 通常A 通常B
設定 1-3 4/5 6 1-6
129-256G △ ○ ○ ○
257-384G ◎ ◎ ◎ ◎
385-512G △ ○ ○ ○
513-640G ◎ ◎ ◎ ◎
641-768G ○ ○ ○ ---
769-896G ○ ○ ○ ---
897-999G ◎ ◎ ○ ---

※△→期待度低/○→期待度中/◎→期待度高
モード 天国 真天国
1-32G ---- 100
33-64G 33.3 ---
65-96G 33.3 ---
97-128G 33.3 ---



■高確B移行抽選
モード テーブルA テーブルB テーブルC テーブルD
通常A 75.0% 15.0% 10.0% ----%
通常B 37.5% 25.0% 25.0% 12.5%
(真)天国 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
・決定したテーブルにより消化G数毎に高確B移行抽選を行う
  ※高確Aと重複した場合は超高確扱いとなる

[高確B移行期待度]
G数 テーブルA テーブルB テーブルC テーブルD
1-128G △ △ △ △
129-256G ○ ◎ ◎ ◎
257-384G △ △ △ △
385-512G ○ ◎ ◎ ◎
513-640G △ △ △ △
641-768G △ △ △ ---
769-896G ○ ◎ ◎ ---
897-999G △ △ △ ---

■高確A移行抽選
・通常時は小役成立時に高確A移行抽選を行う
  ※高確Bと重複した場合は超高確扱いとなる

[高確A移行率]
設定 弱チャンスリプ 弱スイカ 弱チェ
1 5.00% 5.00% 25.0%
2 5.50% 5.50%   ↑
3 6.00% 6.00%   ↑
4 6.50% 6.50%   ↑
5 7.00% 7.00%   ↑
6 7.50% 7.50%   ↑
設定 強チャンスリプ 強スイカ 強チェ
1 10.0% 10.0% 50.0%
2 11.0% 11.0%   ↑
3 12.0% 12.0%   ↑
4 13.0% 13.0%   ↑
5 14.0% 14.0%   ↑
6 15.0% 15.0%   ↑

■ATについて

■AT当選時のセット数振り分けについて
設定 1 2 3 4 5 6
1セット 79.7 76.6 79.7 77.3 80.5 77.5
2セット 6.25 12.5 6.25 12.5 6.25 12.5
3セット 12.5 9.38 12.5 7.42 10.6 7.21
4セット 0.78    0.78 0.78    1.56     1.56     1.56
5セット 0.39    0.39     0.39 0.39    0.39      0.39
6セット 0.01 0.01 0.01 0.01 0.01     0.10
7セット 0.39    0.39     0.39     0.39     0.39     0.39

■キャラ別セット数期待度について
コール ビル ランス アンナ ギャバ
1セット 85.2 74.4 ---- ----
2セット 4.77 11.7 18.6 ----
3セット 9.07 11.7 74.4 66.3
4セット 0.54 1.46 2.32 8.29
5セット 0.24 0.36 2.32 8.29
6セット 0.01 0.02 0.04 0.52
7セット 0.18 0.36 2.32 16.6

■バトルチャージRUSHについて

▼AT中のレア役成立時にバトルチャージRUSH抽選を行う
成立役 当選 1セット 2セット 3セット
純ハズレ 100 ---- ---- 100
中段チェ   ↑      ↑      ↑       ↑
強チェ 25.0 50.0 35.0 15.0
弱チェ 12.5     ↑      ↑      ↑
強スイカ 50.0 97.0 2.00 1.00
弱スイカ 25.0     ↑      ↑      ↑
強チャンスリプ 33.3 70.0 20.0 10.0
弱チャンスリプ 16.7    ↑       ↑      ↑
通常リプ 0.02 ---- ---- 10.0


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